
Nejnovější aktualizace obsahuje nástroje pro virtuální produkci nové generace (pro dosažení výsledné kvality obrazových bodů v reálném čase), vývojářské nástroje pro maximální výkon nebo fyzikální a destrukční efekty v masivním měřítku a při filmové kvalitě (v rámci Chaosu, s integrací Niagary VFX pro dodatečné efekty jako prach a kouř). Výsledných záběrů lze nyní díky Unreal Enginu 4.23 dosáhnout přímo živě při natáčení, kdy LED stěny od nDisplay dovedou propojit skutečné herce s fotorealistickým prostředím Unreal Engine na pozadí a zachytit interaktivní a přesné světlo nebo odrazy.
Dále lze interaktivně ve více lidech zkoumat digitální prostředí UE4 pomocí nových VR nástrojů, Live Link nástrojů a vzdáleně ovládat UE4 z iPadu. Jako beta se představuje vylepšené sledování paprsku v reálném čase s podporou dodatečných materiálů a typů geometrie. V beta verzi jsou Streaming a Runtime Virtual Texturing pro dělení velkých textur pomocí dlaždic nebo nový systém Unreal Insights pro sběr, analýzy a zobrazení dat v UE4. Podpora HoloLens 2 již není ve fázi beta, ale v plném nasazení s mnoha funkcemi.
Více na www.unrealengine.com.