
Nová aktualizace V-Ray pro Unreal od Chaos Group má označení Update 1. Nově podporuje nativní materiály Unreal, takže lze sledovat každou součást a její umístění ve stávajícím projektu Unreal. Díky V-Ray pro Unreal se automaticky materiály Unreal převedou do V-Ray, takže z editoru Unreal Editor mohou všechny projekty využít V-Ray. Přidáno bylo i vykreslování náhledů, díky nimž je možné ihned vidět výsledky změn s osvětlením nebo změnami materiálu, nebo kontrola vztahů. Novinkou je také podpora převodu materiálů Datasmith v poměru 1:1.
Celkově pak toto vydání obsahuje řadu dalších vylepšení v rychlosti třeba u funkce Liht Baking a v práci s pamětí, např. lepší využití paměti u velkých souborů dat s milióny polygonů. Update 1 podporuje Unreal Engine 4.22.
Více informací na www.chaosgroup.com/vray/unreal.