
Americká
VirtualGrid oznámila novou veri systému VRMesh 4.1, volného 3D modeláře ke zpracování mraku bodů a polygonálních sítí. Vová verze přidává několik nových vlastností a zrychluje práci pro použití ve stavebnictví. Nové klíčové vlastnosti organizují proces úplného reverzního inženýrství, rapid prototypingu a konceptuálního designu z náčrtků a výkresů. Nová funkčnost umožňuje přímé importování digitalizovaná data z různých skenerů např. Riegl, Leica a Trible. Je zahrnuta plná podpora barevných bodů během zpracování sítě/ mraku bodů, přesné vyhlazení a zjednodušení sítě, a tvorba řezů na mraku bodů.
Dále je schopen rychle vyčistit rozsáhlé mraky bodů, odstranění nežádoucích bodů, srovnání několika skenů společně, s snížit počet bodů na zpracovatelnou velikost spolupracujících aplikací, jako např. Autodesk Civil 3D. Také je schopen převést velké mraky bodů do plygonální sítě.
Dále jsou k dispozici funkce pro vyhlazení a optimalizace mraku bodů, redukce šumu v mraku, řez mraku se zachováním obou částí, vytváření řezových křivek přes více dílů protnutých rovinou.
Rodina produktů VRMesh obsahuje:
Dále jsou k dispozici funkce pro vyhlazení a optimalizace mraku bodů, redukce šumu v mraku, řez mraku se zachováním obou částí, vytváření řezových křivek přes více dílů protnutých rovinou.
Rodina produktů VRMesh obsahuje:
- Komplexní zpracování mraku bodů a polygonálních sítí pro uživatele požadující nástroje pro reverzní inženýrství a komunikační nástroje v jednom balíku.
- VRMesh Reverse – úplné řešení pro reverzní inženýrství pro přeměnu merku bodů do přesného polygonálního modelu.
- VRMesh Design – ideální řešení pro opravu STL a konceptuální design.