
Cloudová služba Autodesk Rendering, určená pro tvorbu fotorealistických obrázků a panoramat a pro simulace a studie slunečního svitu a intenzity osvětlení, nabízí od 9. prosince 2018 nový a rychlejší engine pro vykreslování v Revitu, jež je nyní realističtější a konzistentnější s lokálními vykreslovači Revitu. A to vše díky distribuci snímků do separátních uzlů v cloudu, takže práce je zhruba o polovinu rychlejší i s velkými snímky u solárních studií nebo stereo panoramat. Pro lepší přehled nabízí tato verze i nové uživatelské rozhraní se zobrazením postupu vykreslování každého rámce.
Dalšími novinkami jsou algoritmus pro odstranění „šumu“, vykreslování emisních obrázků jako počítačových monitorů nebo nástroje nového widgetu pro následné zpracování (světel, stínů, polotónů apod.). Opraveny byly chyby u zatemnění koutů, světelných skvrn a vodních materiálů.
Vícen informací najdete na blogu Autodesku blogs.autodesk.com.