Cloudová služba Autodesk Rendering, určená pro tvorbu fo­to­rea­li­s­ti­c­kých obrázků a panoramat a pro simulace a studie slunečního svitu a intenzity osvětlení, nabízí od 9. prosince 2018 nový a rychlejší engine pro vykreslování v Revitu, jež je nyní realističtější a konzistentnější s lo­kál­ní­mi vykreslovači Revitu. A to vše díky distribuci snímků do se­pa­rá­t­ních uzlů v cloudu, takže práce je zhruba o polovinu rychlejší i s vel­ký­mi snímky u solárních studií nebo stereo panoramat. Pro lepší pře­hled nabízí tato verze i nové uživatelské rozhraní se zobra­ze­ním po­s­tu­pu vykreslování každého rámce.

Dalšími novinkami jsou algoritmus pro odstranění „šumu“, vykreslování emisních obrázků jako počítačových monitorů nebo nástroje nového widgetu pro následné zpracování (světel, stínů, polotónů apod.). Opraveny byly chyby u za­tem­ně­ní koutů, světelných skvrn a vodních materiálů.
Vícen informací najdete na blogu Autodesku blogs.autodesk.com.