
V-Ray pro Unreal je určen uživatelům z oblasti architektury, automobilového průmyslu a tvorby zvláštních efektů, když umožňuje V-Ray scény a každou jejich část vytvořené v programech 3ds Max, Maya, Rhino a SketchUp (verze 4.19 – 4.20) přímo vložit do Unreal Editoru. V editoru pak lze využít technologii V-Ray Next, jež dovoluje proces tvorby přesných zobrazení se sledováním paprsku přímo z Unreal Enginu. Osvětlení a materiály V-Ray se automaticky převedou do jejich ekvivalentů v reálném čase a provážou s originály. Novinkou je funkce V-Ray Light Baking pro světla V-Ray (včetně IES).
V-Ray pro Unreal rovněž obsahuje nové možnosti CAD navrhování potrubí. Mezi dalšími funkcemi najdeme Accurate Lighting (fyzikálně přesné vykreslení světla a sledování paprsku), Global Illumination pro celkové osvětlení pomocí Brute Force a Light Cache, vykreslení animace, renderování GPU a CPU, podporu vykreslení listů ve velké krajině, podporu V-Ray Proxy, distribuované vykreslování nebo vykreslení prvků. Měsíční předplatné stojí 80 dolarů, roční poplatek činí 470 USD.
Chaos Group nabízí také paušální roční sazbu 99 USD pro studenty, pedagogy a vysokých škol. Navštivte webovou stránku www.chaosgroup.com, kde najdete nejen další informce, ale i odkaz na bezplatnou zkušební verzi a nákup jednotlivých verzí.