Mezi novými funkcemi najdeme např. Image Styles, jež umožňuje fotografické úpravy (mapování barevných odstínů, nastavení barev, ovládání křivek, potlačení barvy pozadí aj.) v KeyShot scéně v reálném čase před nebo po vykreslování, dále Cutaway pro tvorbu grafiky s průřezy včetně materiálů, novinkou je i podpora simulace světlo rozptylujících prvků jako kouř nebo mlha (objem, rozptyl částic apod.), jež lze dále v Density Texture pomocí souborů OpenVDB použít jako objemovou mapu (Volume Map).

KeyShot 8 rovněž představuje zcela nový přístup ke geometrii, kdy v editoru materiálů Material Graph jsou k dispozici tři nové typy geometrických uzlů (shaderů) pro modifikaci geometrie objektu. Novinkou je také aplikace KeyShot Viewer s mnoha funkcemi pro revizi návrhu, atraktivnější prezentace a lepší spolupráci. Kompletní průvodce všemi novými funkcemi je v angličtině zde.