Nová verze nyní podporuje kompozitní mapy, jež umožňují míchání barev a aplikaci průhledných map. Také jsou podporovány horizontální i vertikální hranice otáčení kamery, nově rovněž další měrné jednotky (tedy nejen metry), export je 2–3krát rychlejší (díky změnám v kritických částech programovacího jazyka C++), u fyzických materiálů je pod­po­ro­vá­na mapa hrbolů. U internetového přehrávače jsou aktualizována metadata Open Graph, takže se odkaz do aplikace Verge3D zobrazuje na sociálních sítích s obrázkem. Editor Puzzles nyní sestává ze dvou pracovních ploch.

Hlavní obsahuje puzzle převedené po nahrání první scény, ale před inicializací enginu Verge3D, takže je lze nastavit podle svého, druhá dovoluje vytvořit vlastní preloader s HTML nebo využít vývojářský software. Opraveny byly i chyby při načítání sítí s modifikovanou mapou UVW Map, viditelnost anotací v pozadí kamery nebo funkce PBR v iOS.
Více informací na www.soft8soft.com. Svoje názory a případné chyby můžete sdílet na fórech.