Nový modul C3D Mesh2Brep je součástí C3D Toolkit a funguje spo­le­č­ně s geometrickým jádrem C3D Modeler. Je určen pro převod po­ly­go­nál­ních modelů na hraniční reprezentaci (B-rep) tělesa. Modul má dva hlavní módy: plně automatický a interaktivní. Automatický generuje přijatelné výsledky pro vysoce kvalitní mnohoúhelníkové sítě, které jsou triangulací CAD modelů většinou obsahujících základní povrchy. In­ter­ak­ti­v­ní se využívá třeba ve chvíli, kdy se síť vytvoří ze skenů 3D objektů a obsahuje více obecných ploch. Samotný převod sítě probíhá ve třech krocích.

Nejprve C3D Mesh2Brep rozdělí síť na seg­men­ty polygonů i s jejich vztahem ke specifickým povrchům, potom se se­g­men­ty využijí ke znovusestavení povrchu, a nakonec se data, získaná v předchozích krocích, využijí na konstrukci B-rep modelu. C3D Mesh2Brep nabízí řadu dalších aplikací, například využití reverzního inženýrství, topologické optimalizace, či vyladění mřížky nebo aplikaci kompresních algoritmů.
Více informací najdete na c3dlabs.com.