
Nový modul C3D Mesh2Brep je součástí C3D Toolkit a funguje společně s geometrickým jádrem C3D Modeler. Je určen pro převod polygonálních modelů na hraniční reprezentaci (B-rep) tělesa. Modul má dva hlavní módy: plně automatický a interaktivní. Automatický generuje přijatelné výsledky pro vysoce kvalitní mnohoúhelníkové sítě, které jsou triangulací CAD modelů většinou obsahujících základní povrchy. Interaktivní se využívá třeba ve chvíli, kdy se síť vytvoří ze skenů 3D objektů a obsahuje více obecných ploch. Samotný převod sítě probíhá ve třech krocích.
Nejprve C3D Mesh2Brep rozdělí síť na segmenty polygonů i s jejich vztahem ke specifickým povrchům, potom se segmenty využijí ke znovusestavení povrchu, a nakonec se data, získaná v předchozích krocích, využijí na konstrukci B-rep modelu. C3D Mesh2Brep nabízí řadu dalších aplikací, například využití reverzního inženýrství, topologické optimalizace, či vyladění mřížky nebo aplikaci kompresních algoritmů.
Více informací najdete na c3dlabs.com.