V-Ray pro Unreal, jak název napovídá, umožňuje použít V-Ray scény přímo v Unreal Editoru, a také nabízí první program pro sledování paprsků pro Unreal, jenž umí vytvořit fotorealistická vykreslení v reálném čase. Není už tedy potřeba pro návrh osvětlení a materiálů v Unrealu využívat 3ds Max a SketchUp. V-Ray pro Unreal má být jednoduchým a při­ro­ze­ným doplňkem pro vizualizační prostředí, kdy možnost importu dovoluje přenést jakoukoliv část scény V-Ray do herního enginu nebo automaticky převést i světla a materiály.

Dále je možné využít chytré propojení s původními V-Ray materiály nebo CAD postupy, a také lze importovat geometrii z programů jako Solidworks. K beta testování je možné se přihlásit na této adrese.