
Nová verze vykreslovacího doplňku V-Ray 3.6 pro SketchUp nabízí vylepšenou rychlost CPU ve spojitosti s GPU (hybridní renderovací mód, zvláště pro uživatele Nvidia CUDA), přidána byla podpora leteckých pohledů, přemístění, podpovrchového rozptylu nebo matování a stínů. Nově je možné přímo vykreslovat v zobrazovacím poli SketchUpu, kdy lze vybrat pro vykreslení více oblastí naráz. Předěláno bylo i uživatelské rozhraní nabízející snadnější navigaci, podporu 4K monitorů, správce souborů, nové možnosti výběru barev či přesnější zobrazení V-Ray materiálů.
U scén s více světelnými zdroji pomáhá nová funkce Adaptive Lights snížit dobu vykreslování až o 700 %. Lze také vytvářet studie slunečního svitu a stínů s animací pohybu slunce ve SketchUpu, přidán byl efekt mlhy, nově se dá z jiných aplikací jako 3ds Max, Rhino nebo Revit importovat V-Ray scény (.vrscene), přibyly nové možnosti u proxy objektů a náhledů, map textur (sklony, teplota barvy, šum v mapě), u V-Ray Denoiseru a zapracovat lze nově i neskenované materiály pomocí VRscans.
Více o novinkách této verze najdete na www.chaosgroup.com/vray/sketchup.