
Renderovací architektura se dvěma enginy, V-Ray pro Modo, využívá výhod nejnovějšího CPU a GPU hardwaru a je určena jak pro rychlé vykreslení designu produktu, tak podrobných 3D scén. Nová aktualizace je kompatibilní s Modo 11 a mezi dalšími novinkami najdeme např. nový algoritmus pro osvětlení, jenž dovoluje až 7× rychlejší vykreslení scén s mnoha světly, vylepšeno bylo GPU vykreslování díky chytřejší správě paměti a podpoře více výrobních funkcí.
U materiálu je novinkou shader alSurface od Anderse Langlandse, nově je možné izolovat zvolené textury přímo v modelu během interaktivního vykreslování, najdeme zde nově i stochastické vločky pro nátěr aut, sníh a písek s jiskřivými a třpytivými efekty, simulace mraků má realistickou hloubku, vylepšeno bylo zoomování a zobrazení detailů, a také lze přímo ve V-Ray Frame Bufferu zvolit položky a materiály. Aktualizace je pro majitele V-Ray 3.x pro Modo zdarma. Do 23. června je pak sleva 20 % na nové objednávky V-Ray pro Modo. U nás tyto produkty nabízí Digital Media z Olomouce.
Více informací najdete na www.chaosgroup.com/vray/modo.