
Celým jménem Autodesk Remake, původně známý jako projekt Memento, to je poslední novinka Autodesku na poli digitálního snímání reality. Remake je nyní podle Autodesku to, co potřebujeme k vytvoření detailních a přesných 3d modelů světa kolem nás. Taková možnost má uplatnění snad ve všech oblastech 3D grafiky, které si můžeme představit. Od strojírenství a architekturu až po filmové efekty. Jednoduše nasnímáme objekt dokola kolem foťákem či mobilem a Remake zařídí vše ostatní. Tedy téměř vše.
Sada fotek objektu
Samozřejmě, že je potřeba patřičně upravit nastavení programu, tak aby výsledky byly přesně podle našich představ, ale troufám si říct, že na rozdíl od konkurenčních programů je Remake rozhodně nejjednodušší. Přesto se ale rozhodně nedá říct, že by byl méně výkonný než ostatní. V minimalistickém pracovním prostředí najdeme nejrůznější nástroje od úpravy síťoviny, přesné měření modelu, vytváření, projekce a úpravy textur či dokonce jednoduché animace.
Vytváření modelů
Remake má na rozdíl od svých největších rivalů výhodu v tom, že modely je možné generovat jak lokálně na vlastním počítači, tak online na serverech Autodesku. Ačkoliv mnozí namítnou, že v cloudu jim Autodesk kouká pod ruce do soukromí, tak velkou výhodou určitě zůstává nesmírná úspora času a nutnost výkonné pracovní stanice.
Volba generování modelu
Pro srovnání máme dva jednoduché modely. První je vytvořený lokálně a druhý v cloudu. Zatímco první model trvalo lokálně vytvořit téměř hodinu, po kterou Remake využil téměř maximum výpočetního výkonu, druhý model sice trval o něco málo déle, ale na rozdíl od prvního je úplně jedno, jak výkonný počítač mám a i přesto mi umožní dále pracovat na tomto článku. Díky těmto dvěma možnostem výpočtu si myslím Remake může snadno získat jak soukromé tak i profesionální zákazníky.
Porovnání generovaných modelů:
- lokální generování obrázky 04 až 06,
- online generování obrázky 07až 09.
Na rozdíl od samotného vytváření modelů, jejich úpravy už probíhají pouze lokálně a je tedy třeba alespoň drobného výkonu počítače pro hladký chod.
Remake umí modely ořezávat, decimovat, generovat tzv. Quad mesh (pouze čtyřúhelníkovou síťovinu modelu), generovat textury nebo je pře projektovávat na již upravené modely a mnoho dalšího.
Finální modely je možné exportovat k dalšímu použití například ve formátech FBX, či OBJ nebo přímo připravit pro 3d tisk.
Vychytávky navíc
Na víc má Remake ještě pár vychytaných drobností, díky kterým z tohoto programu až do prezentace modelu nemusíte vytáhnout paty.
Za zmínku stojí možnosti vytváření animovaných prezentací rotováním kolem modelu nebo vlastní animace pomocí klíčových snímků, možnosti přesného měření vzdáleností a objemů v modelu, či využití štětce pro vyhlazování a téměř až sochařské úpravy modelů.
Projekty
Závěrem
Ačkoliv na první pohled se Remake tváří, že neumí do pěti napočítat a i to dělá všechno zcela podle vlastního uvážení opak je pravdou. Remake je nesmírně robustním a užitečným nástrojem ve stále se rozvíjejícím světě 3d skenování.
Ve srovnání s konkurencí Agisoft Photoscanu nebo Reality Capture je Remake cenově dostupnější a zároveň uživatelsky přívětivější. Rozhodně se nechystám tvrdit, že je Remake nejlepší volbou. Ten, který z nich je nejlepší, je samozřejmě na každém z vás.
Srovnání profi verzí
Agisoft Photoscan: 3499 $ /permanentně
RealityCature: 7500 €/rok
Remake: 300 $/rok
Pokud se zajímáte o novinky, tipy a triky v oblasti 3D, neváhejte kontaktovat profesionální odborníky z Autodesk Training Center společnosti NICOM.
Ondřej Hudeček
Autodesk Approved Instructor
Autodesk 3ds Max Professional