
REDsdk je unifikovaný soubor nástrojů pro grafická zobrazení v C++, jejž lze využít ve všech zařízeních, od stolních počítačů po cloudové prostředí. Umožňuje fotorealistické vykreslování ve 2D i 3D díky jednoduchému integrovanému API. Novinkami ve verzi REDsdk 4.1 jsou možnost přímého importu a exportu modelů ve formátech FBX, OBJ, DAE a DXF či prvotřídní dokumentace, jež využívá inovativní přístupy založené na knihách, pracovních postupech a požadavcích, aby se dalo vyhnout všem problémům s programováním a omezil se čas nutný pro integraci.
Pro realističtější obrázky a animace nabízí REDsdk 4.1 „realistický materiál“, který zajišťuje úsporu energie u vyzařovaného, odraženého a pohlceného světla jako ve skutečnosti. A konečně je novinkou podpora Windows 10, přičemž jsou podporovány i předchozí verze od Windows 2000, s nativní 32bitovu i 64bitovou podporou, a podporou Linuxu 32/64 bitů a MacOS X 64 bitů.