
Společnost NeoAxis Group vydala novou verzi 2.2 univerzálního integrovaného prostředí pro vývoj 3D projektů NeoAxis 3D Engine. Software je zdarma a umožňuje vytvářet projekty všech typů i složitostí. Dá se využít při vytváření video her, simulátorů, virtuální reality nebo vizualizačního softwaru. Obsahuje kompletní sadu nástrojů pro rychlý a logický vývoj moderních 3D projektů. V nové verzi jsou vylepšeny možnosti tvorby postav, kdy byl zcela přepracován kód a přidána možnost krčení se, v mapovém editoru přibyl nástroj pro profilování a tvarování, jenž poskytuje podrobné informace o komponentách enginu, využití zdrojů a statistiky renderování.
Přidány byly příkazy RenderableCurve pro vykreslení křivek podle tloušťky a materiálu a ParticleSystemSource.type pro přidání částic do mapy. Dalšími novinkami jsou podpora WPF, podpora D3DImage, provázanost s DirectX a Direct3D (D3D) povrchy, a vylepšení ve PhysX, kde byla přidána podpora kinematických těl a nové příkazy. Dalších úprav se dočkala animace stromů a opraveny byly chyby ve zvuku, dávkách materiálu nebo v mapovém editoru.