
Divize NewTeku, firma LightWave 3D Group, vydala verzi 11.6 svého softwaru LightWave pro 3D modeling, animaci a renderování. Současně vyšel plugin NevronMotion pro LightWave 11.6, který využívá kameru Microsoft Kinect ke snímání pohybu v reálném čase pro přesměrování do 3D animace přímo v LightWave, kde se dají načtené soubory i uložit (FBX, BVH). Najdeme zde také nové nástroje jako Spline Control (řízení nebo deformace objektů jako chapadel, ocásků, bičů apod.), Raycast Motion nebo Compound Node (zjednodušení několika sítí do jednoho uzlu).
Pro tvorbu 3D položek pro virtuální produkci, předběžnou vizualizaci nebo vývoj her se používá shaderová technologie Nvidia CgFX. Ke 3D objektům lze rovněž přidat Normal Maps. LightWave nově podporuje vstup a výstup formátů STL a PLY pro 3D tiskárny, rovněž je podporován formát VRML pro barevné povrchy. Podporována jsou zařízení Nvidia 3D Vision, 3D Vision Pro a HDMI stereo zařízení pro stereoskopické 3D prostředí. LightWave 11.6 stojí 1 495 amrických dolarů a doplněk NevronMotion 299 USD. Aktualizace pro stávající zákazníky je zdarma.