Autodesk 3DS MAX - kurz pro pokročilé
|
|
1. den
Pokročilé modelovací techniky
Parametrické modelování
efektivní využití modifikátorů
efektivní práce s Graphitte modeling tools
Animace
Využití systému postavy biped
Animace bipedické postavy
Animace proudění davu lidí
Animace vizuálních efektů, částicových systémů
2. den
Materiály a mapování
Rozbalovaní objektů s využitím UVW Unwrap modifikátoru
Kreslení textur v prostředí 3ds Max s použitím Viewport canvas
Efektivní používání mapových kanálů
Vytváření a úpravy vlastních materiálů v prostředí Slate material editor
Sestavování složitých materiálů a jejich organizace
Osvětlovací techniky
Využívání Photometrických světel pro realistický render
Venkovní osvětlění s použitím Daylight system
Nepřímé světlo
Odražené světlo
Nepřímé osvětlení s použitím HDRi map
3. den
Rendering
Pokročilé renderování s Mental ray
Renderování jednotlivých vrstev
Renderová...