Co se naučíte? Seznámíte se s pracovním prostředím 3Ds Max 2012 a jeho přizpůsobením podle vašich potřeb tak, aby Vaše práce a orientace v 3Ds Max byla co nejefektivnější. Pochopení základních funkcí Naučíte se základní principy práce v 3Ds Max a ve 3D prostoru vůbec, navigaci ve scéně, vytváření objektů a manipulace s nimi. Vytváření modelů a manipulace Dále se naučíte vytvářet a upravovat modely pomocí několika základních pricipů. Dozvíte se, který princip je pro váš model ten nejvhodnější a jak se s ním pracuje. A naučíte se také používat základní modifikátory pro úpravy modlů. Obohacení scén o materiály a mapy Díky materiálům a mapám obohatíte své modely o nový rozměr a dodáte jim tu správnou tvář a realisticky působící vzhled. Vytvoření odpovídajícího osvětlení Osvětlením scén dostanete do vaší práce tu správnou atmosféru pro výsledný render. Animace objektů a kamer Finální výstup / Rendering