Tento kurz je zaměřený jen na detailní nastavení světel a materiálů.
druhy osvětlení v 3Dsmax typy světel a jejich rozbor metody nepřímého osvětlení rendering v Mental ray a jeho nastavení efekty rendereru (DOF, motion blur, caustics ...) představení Arch&Design materiálu seznámení se s Mental ray materiály použití substance map pokročilá kompozice materiálů a map